冠亚体育官方入口末尾的评分和票房,一人英豪打Boss

老谋子的《长城》来势汹汹,集合国内外一二三流明星,不但有国外大牌明星马特呆萌,还有国内小鲜肉鹿晗,票房毒药景甜等各路人马,憋足了劲想狂卷票房,从几个月前2分钟的预告片,到现在8分钟预告片,一点点的将电影里的怪物全貌曝光,宣传上也是满满的商业片套路。

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现在我就从透露的预告片和周边剧照,来分析这个电影的大概,预测一下评分和票房。

国师《长城》一片蓄谋已久,本人初临IMAX、再观MX4D,两场观影、各有感悟,以此为凭、聊以计较。

首先是官方公布的剧情梗概:

第一印象

电影《长城》讲述了在古代,一支中国精英部队为保卫人类,在举世闻名的长城上与怪兽饕餮进行生死决战的故事。欧洲雇佣军威廉(马特·达蒙
饰)与同伴不远万里来到中国盗取火药配方,意外发现了长城是为抵御60年降临人间一次的饕餮所建。长城内部机关重重,宛如“陆上航母”,由无影禁军世代镇守。在这里,威廉见识了饕餮的凶残,也见证了无影禁军的精锐和勇敢,并被这群战士之间的信任和牺牲所感动,义无反顾地加入到了共同守护人类的战斗当中。

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喜欢看大片的都懂,这些都是典型的好莱坞套路剧情,无非就是小人物被卷入大事件,从见证到参与,成为扭转危机的英雄。同类电影有《霍比特人》《疯狂麦克斯》《天国王朝》《最后的武士》等等。

同为西域异邦人士驰骋东方帝国战场之中西合作影片,前车之鉴、各有褒贬。如讲述明治维新时期《最后的武士》,由阿汤哥和加藤雪妹共同谱下的武士精神之镇魂挽歌,实乃东西方文化与精神冲突的史诗鸿篇。后续国产大片与纷纷接轨国际,前有凯奇大叔和亦菲仙女的《白幽灵传奇》,贵为影帝的凯奇已沦为“烂片之王”,果不其然诞下这部故事老套、情节幼稚的票房炮灰;后有成龙大哥的《天将雄狮》,虽不失为名族团结、华夏昌盛的价值观念输出巨制,然在下宁将其定位为架空历史的娱乐大作,也不可称为历史事件的真实再现。

本片以历史古迹为切入点,整体故事全部虚构。这点上我觉得危险,虽然以中国为故事背景,但是除了我们出人和场地,整体故事完全脱离历史背景,搞出这种魔幻大片,对我们中国观众来说,并没有很好的代入感,难免不伦不类,前车之鉴《九层妖塔》就是如此。而且《长城》的编剧全部是老外,随便看看剧照里的色调和风格,如果故事背景搬到北欧,比如拍个《驯龙骑士》真人版,我也觉得合适。

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我觉得如果故事改成秦始皇四处抓人来当奴隶修建长城,孟姜女前来寻找失散的丈夫,此时长城修建工地爆发了怪物袭击的事件,以孟姜女的角度来叙述故事,虚实结合,少点盔甲,多点衣衫褴褛的奴隶,最好是手无寸铁的奴隶既要抵抗奴役他们的军队,又要对付怪物,最后三方混战一起,电影场景最好有如《启示录》里那样的壮观奴隶工地的场面,更为野性和原始,我觉得比现在的深蓝色北欧风会更有说服力,更具中国历史厚重感。

《长城》自先行预告放出之日始,整体就已令在下颇为失望,“怪物袭击、要塞据守”的景象,似极天朝放大版的《星河战队》,而“无影禁军、五行上将”的设定,亦为凭空锻造出超越常理的军事力量。未观影片,先降期许,实为无奈之举。但两场观影结束后,在下竟然惊奇的发现,《长城》看起来一遍比一遍更有韵味、更有内涵。

继续看老谋子的故事细节,对抗怪物的军队,分别为神马鹤军,虎军,狼军,鹰军(差点打错字),狗军,猪军(也差点打错人名)等等各种军队,这些不同名称的军队,其实就是海陆空作战部队的不同叫法,骑兵,步兵(喊起来感觉怪怪的),弓箭手,看预告片还有空降兵,战场上起到不同的攻击和防守方法。

关于故事讲述
首先,主线为意瞩黑火药的流浪雇佣兵身陷巨型长城要塞,机缘之下发现对抗怪兽饕餮的神器,并为中国军将的精神信仰所折服,毅然加入无影禁军,共同抵御滔天浩劫。

这仍然很形式主义,作为国师,老谋子搞这些形式主义的大阵势,肯定是强项了,大家应该还记得《英雄》《黄金甲》里,黑色,红色,黄色方阵,如奥运会开幕一样,齐刷刷的操练。可是,奥运会练操固然好看,电影这么一弄,就显得假,大家再回忆一下《指环王》《霍比特人》里的战争场面,那才是魔幻战争电影教科书,里面的军队都不需要管他们叫什么名字,看装备就知道是干什么的,各方交战错综复杂,但是镜头叙述有条不紊,战争场面的每个细节交代的清清楚楚,每个队伍的出场,都是起到作用的,而不是摆设,看起来壮观而已。

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再反观老谋子的《黄金甲》,大家对里面的群殴场面还记得细节吗?肯定就记得满地菊花被糟蹋了,一群黄金圣斗士排场很大,但是具体打什么了?不知道。这是我们国产大片的通病,包括吴宇森的《赤壁》也是如此,空有赤壁之战的阵势,却无战争片的细节。

故事本身定位为百千年前鲜为人知的奇幻秘辛,为影片奠定了架空历史的基调。整个故事线索简单明了,将华夏军士舍身忘我的民族气概和欧美英雄个人主义充分糅杂,虽有沿袭好莱坞一贯打怪升级的怪兽电影套路之嫌,却也融入上下五千年的华夏文明独特之美。嗯差不多就是这样,能在完整地重构世界观的基础上,清晰地讲述这样一个具有文化差异的故事,这对国产主导制作的商业大片来说,这已然就是一个不小的进步。

反而是陈可辛的《投名状》,李连杰带领军队讨伐太平天国那段,大炮,战马,步兵,几方混战,每个细节交代的清清楚楚,属于华语战争片难得的佳作。

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所以,别看《长城》这部电影预告片,搞得多花哨,我猜也是空架子,无非就是找一大群人来走走方阵,跳跳整齐划一的广场舞,战争细节一笔带过,主要还是描述几个主角的奔跑啊,呐喊啊,一刀砍死一只怪物,然后再空降,半空中射死两只怪物。关于这些军队怎么作战,怎么配合,镜头上完全形式化,靠人多,视觉上给到足够冲击后,一笔带过,仍然国产片的粗糙套路。

虽说剧情整体性较好,但故事本身的历史积淀太过单薄,既没能展现长城这座绵延万里的浩大工程的雄壮背景,也没能描述中华大地这片神奇国度的军士百姓的生活故事。一座长城降临一群怪兽,一位英雄杀死一个BOSS,仅此而已。

还有,预告片里,里面的古代中国人纷纷说起了英语,显然是电影为了打入好莱坞市场,但是会给中国观众一种荒诞感,我倒觉得,我们不用为了剧情就硬生生的要让大家都说英语,完全就很真实的展示当时的语言不通,然后通过翻译化解了,或者更巧妙的编排,电影会真实很多。

关于画面效果
如果说第一遍IMAX观影,本人是在新奇和紧张中梳理了影片的故事进程,那么第二遍MX4D观影,本人是在惊叹和写意中领略了影片的唯美意境,是以温故而知新。

千万不能因为是魔幻片,就不按逻辑来,真正好看的虚构电影,就是故事背景可以虚构,但是情节的逻辑性和人物行为却更要符合真实,比如科幻电影《异形》《普罗米修斯》等,都是虚构的背景,真实的人性反应,才会这么多年来一直让影迷津津乐道。

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既然是怪物片,我们就说说这个饕餮的造型,据说是外国团队设计了七百多稿,最后敲定的。其实就不应该外国团队设计中国怪物的造型,大家一看这怪物就知道这是外国的,想想我们古代山海经里的怪物,和历史画册,绝没有这畸形恐龙造型的怪物,我们的麒麟,都是有鳞甲的。

抛却了好莱坞大片式的故事架构,本片呈现出的依然是老谋子独特的艺术符号和鲜亮的审美倾向。片中长城这座战争机器正式运作时,在黝黑群山的苍茫背景下,猩红、湖蓝、明黄的各色战甲光芒闪耀,似为阴郁环境中的唯一色彩,实为饕餮浩劫下的唯一希望。而祭奠亡帅点亮天灯时,在辽阔无垠的暗黑天幕中,惨白的布幅、昏黄的烛火相映成契,既描绘出“银河落九天”的动人画卷,也衬托出“长征人不还”的悲壮氛围。

怪物造型不接地气,这个问题和《九层妖塔》一样,都受到西方魔幻电影的影响,中国传统怪物哪有长这样的?当然,国师完全可以说,他又不想拍中国历史剧,他就想拍个魔幻大片,这个就是他要展现的场面,那俺也没话说。

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好了,唠叨了这么多,我预测这个电影,7分最多。就是属于可看,但是不会成为大片经典的电影。因为就从预告片看,也只是一个闹哄哄的爆米花大片,但是故事和怪物,仍然套路化,形式主义,没有新意。

从《英雄》到《黄金甲》再到《长城》,国师色彩运用和镜头美学实乃一脉相承,本片中各种明艳色调的强烈对比,无不是富有情感色彩的视觉冲击。至于饕餮大军啦、飞天气球啦此类的CG动画,在此本人也懒得评述,就那样吧。

前期这片可能会被刷到7.5,水军过后会回到7分,最终6.8分,不能再多了。

关于电影槽点
一是故事主线推进太快,各色角色花式作死、各色强行升华人格,整体剧情尴尬突兀之处频出。
二是人物塑造简单机械,除了男主呆萌和女主景甜,各路大咖排队打卡领盒饭,堪称目不暇接,简直无法识别。
三是逻辑漏洞略显无脑,什么体操队员跳崖自尽,什么飞天气球迅捷无匹,什么灵魂磁石当世唯一,不一而足。

票房估计15个亿,也不会再多了,因为同期还有其他热门片推出。这片前期各种刷票房方法会冲到10亿,但是等真实口碑一传开,肯定热度大减,然后各种黑文倍出。我这不算黑文,只是很怕这片让我失望,所以先预测一下,万一如我所说,也算心里有底,自己给自己打个预防针了。

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《长城》最终预测结果:

总而言之,《长城》作为天朝文化输出的拳头作品,虽刻下了国师浓重的艺术烙印,仍暴露出欧美大片的商业气息,相互糅合之下,略显仓促繁杂。瑕不掩瑜,值得一看。

豆瓣评分:6.8
国内票房:15亿

最终评价:6分。

如果预测失败,我就。。。。嘿嘿

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